Anzeigenbeschreibung
3D Generalist Artist mit mehr als 4 Jahren Erfahrung in der Arbeit mit Autodesk Maya als einem meiner wichtigsten 3D-Produktionsprogramme, entweder Modellierung, UV-Mapping, Texturierung, Rigging oder Animation, zusätzlich zum Unterrichten von Einführungskursen zum Programm.